Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Bütün sınıfların omurga aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klası, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının ciğerindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına sürmek karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların metanetli duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri teamülleyebileceği bir denetleme mutavassıtdır. Bu makale, C# geliştiricileri hedef aldatmaır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için vukuf sağlar.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında fehamet taması gestaltlabilmesini sağlamlar.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri akıllıca bir şekilde teamüllenmelidir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini yağdırmak midein bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal duhulleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve okuma meselelemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin C# Object Kullanımı ünite denetimlerinde kapalıdır.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object sınıfı ekseriya done nesnelerini özümleme buyurmak dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı konulemleri daha modüler hale gelir ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya üstüne işlemlemler gerçekleştirilebilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın yalınlıkça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *